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兽人种族天赋适合职业(职业与种族天赋搭配)


1、战士

PVP:首选兽人(1、坚韧-被动,抵抗昏迷效果的几率提高25%;2、血性狂暴-瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒) 这两个种族天赋非常适合PVP,使得兽人可以在战场、野外、插旗大杀四方。

PVE:首选亡灵(亡灵意志-瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒)和联盟方不同,联盟只有矮人牧师才有反恐惧技能,对于部落,简直是天降神技!

2、萨满祭司

PVP:首选巨魔(1、再生-被动,生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度;2、狂暴-瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟)不得不说,部落的天赋更适合PVP,这么多加成,是永远无法从装备上获取的,提高了巨魔能力上限。

PVE:首选巨魔,上述两个种族天赋,在PVE中仍然会有不错的表现。

3、猎人

PVP:还是我巨魔咯~,看起来兽人的种族天赋也不错(命令-被动,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%)但是在巨魔的狂暴面前,还是稍落下风。

PVE:巨魔!巨魔!巨魔!(抓狂中...)

4、盗贼

PVP:首选兽人,也许会有众多玩家会选择亡灵,抛开动作飘逸的因素,其实在PVP中兽人的种族天赋要比亡灵强一些,解除恐惧效果固然重要,可后期有勋章替代,有的小伙伴可能会问,那亡灵就可以把勋章换成饰品增加伤害咯,可惜,60年代没有一件饰品可以同时拥有兽人这两个种族天赋的效果,所以兽人,还是更胜一筹。

PVE:还是兽人,毕竟有恐惧的BOSS屈指可数,但是血性狂暴增加的伤害非常可观,2分钟的CD,BOSS战中可以多次使用,确实不错哦。

5、德鲁伊:牛头人(总算轮到我出场啦!嗯,告辞!)

6、法师

PVP:首选亡灵,和盗贼相比,法师并不能保证先手,如果先被恐惧,将陷入被动,这时候,亡灵意志显得尤为重要。

PVE:我大巨魔又来了,可亡灵帅气的施法动作还是会让小伙伴们欲罢不能吧,看你喜欢咯~

7、牧师

PVP:首选亡灵(理由同法师)

PVE:巨魔?嗯,巨魔

8、术士

PVP:本人更倾向于兽人,虽然亡灵也不错,但在60年代,术士除了盗贼似乎鲜有敌手,如果抵抗掉一个肾击的话,胜算将大大增加。

PVE:首选兽人,在副本中,兽人与亡灵术士差别并不大,兽人种族天赋(命令-被动,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%)似乎为更好选择,亡灵也可以解除恐惧提高输出,可还是那句话,会恐惧的BOSS不多,所以兽人术士略胜一筹。


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